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LE CAMPEMENT DE DIARRA
[COPYVERS,
Campement de Diarra dans les Tunnels d'Inspiration,
[5 heures après ton arrivée]
Le campement de Diarra est modeste mais impressionnant.
Niché dans une caverne plus grande, il a transformé l'espace en un véritable havre de créativité.
Des lampes alimentées par l'essence d'idées originales qui illuminent les lieux d'une douce lumière bleutée.
AHAHA AHAH AHAH !!!
Des armes narratives de toutes sortes sont accrochées aux murs - des Stylos-Missiles, des
Lance-Intrigues, des Boucliers Anti-Plagiat.
« Bienvenue dans mon humble demeure », dit Diarra en déposant son sac.
Tu regardes autour de toi, bouche bée devant cet arsenal impressionnant.
« Tu as construit tout ça toi-même ? »
Diarra sourit.
« La plupart, oui. Josvy m'a appris les bases de la forge narrative. Le reste, c'est mon imagination qui a fait le travail. »
Puis, il nous invite à nous asseoir autour d'un petit feu central, dont les flammes changent de couleur selon les idées qu'on y jette.
« Alors, dis-moi », commence Diarra en te regardant, « pourquoi tu cherches une nouvelle façon de raconter des histoires ? »
Tu réfléchis un moment, en cherchant les mots justes.
« Je suis fatigué des histoires prévisibles, des structures rigides », grognes-tu. « Je veux quelque chose qui captive vraiment les lecteurs… qui les divertisse tout en les touchant émotionnellement. »
Je souris.
Je reconnais cette quête qui était la mienne il y a des années.

« C'est exactement pour ça que j'ai créé lestorydivertissement», je dis en sortant mon manuel doré.
Je l'ouvre à la première page, où une définition simple mais puissante est écrite en lettres dorées :
"Le storydivertissement est la nouvelle façon de raconter des histoires qui divertissent, qui captivent, qui vendent, et que les gens aiment lire."
« Tu vois », je continue, « les pirates comme Kevin et Fritzel ont volé les techniques, les structures, les formules. Mais ils ont manqué l'essentiel - l'âme du storydivertissement. »
Diarra acquiesce, jetant quelques idées fraîches dans le feu qui se met à briller d'un bleu intense.
« C'est comme voler la recette d'un grand chef sans comprendre la passion qui va dedans. Le résultat ressemble à l'original, mais le goût... »
« ...n'est pas le même », je termine avec lui, avant de s’éclater de rire.
MOU AH AHA AHAH AHA AHA HAHA AHAH !!!

Tu regardes le manuel, fasciné par les exemples et les annotations minutieuses qui couvrent chaque page.
« Qu'est-ce qui rend le storydivertissement si spécial ? » me demandes-tu.
Je hausse les épaules.
Ensuite tourne quelques pages, arrivant à un chapitre intitulé :
« Contrairement au storytelling traditionnel, le storydivertissement ne cherche pas seulement à raconter une histoire d’un grand héros. Il crée une expérience immersive où le lecteur devient partie intégrante de l'histoire. »
Je pointe un schéma montrant les différentes couches d'une histoire construite selon ma méthode.
« Regarde. Ici, le lecteur n'est pas juste un observateur passif. Il est interpellé, impliqué, transformé par l'histoire. C'est pourquoi j'utilise souvent le "TU" direct dans mes textes. »
Diarra sort un petit coffre sous son lit de fortune et en extrait un parchemin qu'il se déroule devant nous.
« Voici un des premiers textes de Josvy utilisant le storydivertissement. Lis-le. »
Tu te penches sur le parchemin, et commence à lire attentivement :
[XX
XX
XX
XX
XX]
Tu continues à lire, absorbé par l'histoire…
Tu sens une connexion se former, comme si tu étais là, dans ce récit, ressentant l'indignation, puis la fierté de ne pas avoir cédé.
Ensuite, tu t’éclates de rire comme si quelqu’un te chatouillait.
Et quand tu termines la lecture, tu lèves les yeux, impressionné.
« C'est... puissant. Je me sentais vraiment dans l'histoire. »
Je souris, satisfait.
« C'est ça, le storydivertissement. Ecrire des histoires d'une autre manière, qui captivent, qui connectent, qui font rire… et que les gens aiment lire. »
Je me réfère doucement au manuel.
« Et c'est exactement ce que les pirates ne peuvent pas reproduire, même en volant mes affaires. Parce que le storydivertissement ne vient pas d'une formule, mais d'une intention authentique. »
C’EST UNE PHILOSOPHIE
C'EST UN ART AU MÊME TITRE QUE LE STORYTELLING
Je dirai, je suis storyteller.
Et l’autre dirait, je suis storydivertisseur.
Diarra hoche la tête, pensif.
« C'est pour ça qu'ils te pourchassent avec tant d'acharnement », murmure-t-il. « Tu ne vends pas juste une méthode, tu offres une philosophie entière. Une façon de voir la rédaction autrement. »
‘Effectivement mon frère.’
Nous discutons, quand soudain…
Un bruit sourd au loin nous fait tous sursauter.
Boum boum boum boum !
« Qu'est-ce que c'était ? » demandes-tu, inquiet.
Diarra se lève, et file attraper sa Lance-intrigue.
« Des patrouilles. Elles ne devraient pas être si profondément dans les tunnels. »
Je range rapidement mon manuel.
« On doit bouger. S'ils nous trouvent ici... »
Diarra acquiesce, et commence à rassembler ses affaires les plus importantes.
« Mon repaire a été compromis » dit-il. « On doit rejoindre le tien, Josvy. C'est notre seule chance. »
Il sort une carte des tunnels, pointant un chemin sinueux qui semble s'enfoncer encore plus profondément sous terre.
« Ce passage nous y mènera. Mais il traverse le marécage des Idées Perdues. C'est dangereux. »
Je regarde la carte, puis toi, inquiet.
« On n'a pas le choix. C'est notre seule option. »
Tu sens l'adrénaline monter en toi, réalisant que l'aventure ne fait que commencer.
« Je suis prêt », affirmes-tu avec une détermination nouvelle.
Diarra souffle les lumières, ce qui plonge le campement dans l'obscurité.
« Alors en route. Et quoi qu'il arrive, ne vous arrêtez pas. Les pirates sentent la peur comme les requins sentent le sang. »
Nous nous enfonçons dans un tunnel étroit, laissant derrière nous le campement juste avant que les bruits de bottes ne se rapprochent dangereusement.
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